LEISTUNG / 002 

UI/UX
 & DESIGN

Design, das im Gedächtnis bleibt – und konvertiert.

Design ist kein Selbstzweck

Gutes Design entsteht aus dem Verständnis deiner Nutzer – nicht aus persönlichem Geschmack. Ich entwickle Interfaces, die intuitiv funktionieren und deine Marke stärken.

[ FOKUS / 01 ]

User Interface (UI)

Farben, Typografie, Abstände, Icons und Komponenten mit klarem System. Ich entwickle konsistente Design-Systeme, die deine Marke prägnant widerspiegeln und sich mühelos skalieren lassen.

Systematische Gestaltung: Vom ersten Entwurf bis zur finalen Komponente: wiederverwendbar, ästhetisch und bis ins Detail dokumentiert.
[ FOKUS / 02 ]

User Experience (UX)

Wie intuitiv fühlt sich die Navigation an? Wo springen Besucher ab? Ich analysiere User Flows und optimiere die Customer Journey gezielt vom ersten Klick bis zum Absenden der Anfrage.

Messbare Ergebnisse: Gute UX ist keine Glückssache, sondern das Ergebnis von reibungsloser Nutzerführung ohne Barrieren.
[ FOKUS / 03 ]

Klickprototypen

Bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird, kannst du deine Website als interaktiven Prototyp testen. Das spart Zeit, vermeidet teure Fehlentwicklungen und schafft volle Klarheit.

Figma Handover: Vollständig klickbar, verständlich kommentiert und nahtlos für die spätere Frontend-Entwicklung vorbereitet.

Wie ich denke

MEIN DESIGNANSATZ

PHILOSOPHIE

Gutes Design entsteht nicht am Reißbrett, sondern aus dem Verständnis der Zielgruppe. Bevor ich ein einziges UI-Element zeichne, frage ich: Wer nutzt diese Website? Was wollen diese Menschen erreichen? Welche Hürden gibt es aktuell? Die Antworten darauf bestimmen alles – Struktur, Tonalität, Hierarchie.

Mobile-First ist für mich kein Trend, sondern Arbeitsweise. Ich designe immer zuerst für das kleinste Format und erweitere dann für größere Bildschirme. Das zwingt zur Klarheit: Was ist wirklich wichtig? Was kann weg?

Barrierefreiheit ist Grundlage, kein Nachgedanke. Ausreichende Kontrastverhältnisse (WCAG AA), skalierbare Schriftgrößen, sichtbare Focus-States und semantisches HTML sind für mich Standard – nicht optional. Eine barrierefreie Website erreicht mehr Menschen und rankt besser bei Google.

Ästhetik und Funktion schließen sich nicht aus. Die besten Interfaces sind die, bei denen man das Design gar nicht bemerkt – weil alles einfach funktioniert. Genau das ist das Ziel.

Was du bekommst

  • Figma-Prototyp – Klickbar, kommentiert und handover-ready. Du kannst ihn testen, Stakeholdern zeigen und direkt an Entwickler übergeben.
  • Design-System / Component Library – Alle Farben, Typografie-Regeln, Button-Varianten und wiederverwendbaren Komponenten in einer Datei. Konsistenz ohne Mehraufwand.
  • Exportierte Assets – Alle Icons, Logos und Illustrationen als optimierte SVG-, WebP- oder AVIF-Dateien, ready for production.
  • Dokumentation – Kurze, klare Erläuterungen zu Designentscheidungen, damit spätere Anpassungen keine Rätsellösung werden.
  • Optionale Umsetzung – Ich kann das Design auch selbst in sauberen Code übersetzen oder eng mit deinem Entwickler zusammenarbeiten.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen UI und UX Design?

UI (User Interface) beschäftigt sich mit dem visuellen Erscheinungsbild – Farben, Typografie, Buttons, Icons. UX (User Experience) fokussiert sich auf die Nutzererfahrung: Wie einfach ist es, ein Ziel zu erreichen? Gutes Design braucht beides.

Welche Tools verwendest du für UI/UX Design?

Ich arbeite primär mit Figma für Wireframes, Designs und interaktive Prototypen. Die Ergebnisse sind kommentiert und direkt für die Entwicklung übergabefertig.

Muss ich den Prototyp bestätigen, bevor mit der Entwicklung begonnen wird?

Ja, genau das ist der Punkt. Du testest und bestätigst den Prototyp, bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird. Das spart Korrekturen, vermeidet teure Fehlentwicklungen und schafft volle Klarheit.

Dein Design, deine Wirkung

Lass uns gemeinsam herausfinden, welches Design zu deiner Marke und deiner Zielgruppe passt. Keine Verpflichtung – einfach ein Gespräch.

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