User Interface (UI)
Farben, Typografie, Abstände, Icons und Komponenten mit klarem System. Ich entwickle konsistente Design-Systeme, die deine Marke prägnant widerspiegeln und sich mühelos skalieren lassen.
Gutes Design entsteht aus dem Verständnis deiner Nutzer – nicht aus persönlichem Geschmack. Ich entwickle Interfaces, die intuitiv funktionieren und deine Marke stärken.
Farben, Typografie, Abstände, Icons und Komponenten mit klarem System. Ich entwickle konsistente Design-Systeme, die deine Marke prägnant widerspiegeln und sich mühelos skalieren lassen.
Wie intuitiv fühlt sich die Navigation an? Wo springen Besucher ab? Ich analysiere User Flows und optimiere die Customer Journey gezielt vom ersten Klick bis zum Absenden der Anfrage.
Bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird, kannst du deine Website als interaktiven Prototyp testen. Das spart Zeit, vermeidet teure Fehlentwicklungen und schafft volle Klarheit.
Gutes Design entsteht nicht am Reißbrett, sondern aus dem Verständnis der Zielgruppe. Bevor ich ein einziges UI-Element zeichne, frage ich: Wer nutzt diese Website? Was wollen diese Menschen erreichen? Welche Hürden gibt es aktuell? Die Antworten darauf bestimmen alles – Struktur, Tonalität, Hierarchie.
Mobile-First ist für mich kein Trend, sondern Arbeitsweise. Ich designe immer zuerst für das kleinste Format und erweitere dann für größere Bildschirme. Das zwingt zur Klarheit: Was ist wirklich wichtig? Was kann weg?
Barrierefreiheit ist Grundlage, kein Nachgedanke. Ausreichende Kontrastverhältnisse (WCAG AA), skalierbare Schriftgrößen, sichtbare Focus-States und semantisches HTML sind für mich Standard – nicht optional. Eine barrierefreie Website erreicht mehr Menschen und rankt besser bei Google.
Ästhetik und Funktion schließen sich nicht aus. Die besten Interfaces sind die, bei denen man das Design gar nicht bemerkt – weil alles einfach funktioniert. Genau das ist das Ziel.
UI (User Interface) beschäftigt sich mit dem visuellen Erscheinungsbild – Farben, Typografie, Buttons, Icons. UX (User Experience) fokussiert sich auf die Nutzererfahrung: Wie einfach ist es, ein Ziel zu erreichen? Gutes Design braucht beides.
Ich arbeite primär mit Figma für Wireframes, Designs und interaktive Prototypen. Die Ergebnisse sind kommentiert und direkt für die Entwicklung übergabefertig.
Ja, genau das ist der Punkt. Du testest und bestätigst den Prototyp, bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird. Das spart Korrekturen, vermeidet teure Fehlentwicklungen und schafft volle Klarheit.
Lass uns gemeinsam herausfinden, welches Design zu deiner Marke und deiner Zielgruppe passt. Keine Verpflichtung – einfach ein Gespräch.